




神之塔new world是一款非常有趣的二次元角色扮演冒险类游戏。游戏背景设定在一个神秘的异界大陆,在大陆上有一座充满机遇与挑战的神之塔,玩家扮演勇敢的冒险者,探索塔内的各个层次。每个层次都充满了挑战和谜题,需要玩家运用智慧和策略解决。为玩家带来非常出色的游戏体验。
此外,神之塔new world玩家可以操控不同类型的英雄角色,每个角色都有独特的技能和特点。戏拥有丰富多样的游戏内容和精美的画面设计,喜欢二次元游戏的玩家一定要来试一试。
游戏玩法为卡牌RPG形式,注重玩家队伍搭配与属性克制,也对玩家练度提出了一定要求,不过开服福利较好,有了SSR黑色三月角色会让开荒舒服很多,同时全自动挂机模式不但降低了游戏的肝度,也莫名符合游戏“爬塔”的世界观设定。
(炫丽的大招动画与队友召唤)
(属性克制系统)
游戏有不同模式,在故事模式中,玩家可跟随第二十五夜的脚步在塔中前进,冒险模式则是让玩家建立自己的团队,在向塔顶前进的同时完成管理者的任务。
(战斗系统与神水链接养成系统)
主线为关卡制,分为多层楼层,不同楼层还会有不同的支线剧情,配合精美的动画有种在看动漫的既视感。游戏除了主线之外还有远征、竞技场、模拟战斗室和试炼区域,玩家既可以在竞技场中挑战其他玩家,也可以在佔领战中体会到肉鸽玩法。
总结:《神之塔:New World》有著漂亮的画面和剧情动画,是一部还原剧情的佳作。各种利好玩家的机制比如自动挂机、神水链接都能降低游戏的游玩门槛,同时追求丰富游戏性的玩家也能在多个玩法中找到乐趣,无论是不是原作粉丝都推荐体验一下。
新手攻略、角色推荐
本作的玩法核心所在为队伍的搭配上。游戏裡的角色都有各自的元素以及定位,元素方面自然就是相剋机制了。至于定位的话,则是有坦克、输出以及辅助类。一支队伍最多只能够有 5个角色,而这 5个角色又会被切分成 3前线以及 2后排的定位来让玩家决定要如何去编排。
不过,在本作中有一个较为有趣的机制,那就是“神水链接”了。 《神之塔:New World》裡不需要玩家升级角色的等级,而是与队伍定位有关联的“神水链接”。如果一个“神水链接”是 20级的话,只要玩家将一个角色安排在该位置的话,该角色的等级就会是20级。
1.对于休閒玩家或者剧情党玩家
虽说开服送的[黑色三月]也能满足开荒需求,但还是推荐玩家抽伊凡科尔或者伊文,可以大大提高队伍强度。
聚怪技,放置游戏裡的核心控制技能,能够破坏敌方队形,集合一起让其他范围输出和控制更有效地进行攻击。并且在爆炸后造成倒地的二次控制效果。
回复技,在游戏裡,伊凡科尔被定位为法师,小身板是法师的弱点,这个技能能提高伊凡的生存能力。
被动技能,伊凡的被动技能是减疗,在对付恶灵,面罩女等关卡都能起到很好的作用。另外血量低于30%,就会触发古代种,相当于满血复活还外加一次强力AOE+攻击Buff。
必杀技,伊凡的必杀技简单粗暴,就是丢一大火球不停的烧。但是为了提高伤害需要尽量让敌方靠近火球,所以需要有一技能的聚怪,或者其他辅助的帮助,如挑衅还有雷哈尔的灯檯。
总结:
伊凡科尔拥有聚怪倒地和大范围高伤害,能够自我恢复和减少敌方治疗。血量低于一定程度能够自我满血,并且能够通过二技能恢复一定量的血。属于全能型的范围输出,无论是推图还是打架都十分合适。
2.对于强度党玩家
首推蕾哈尔。她有一个很强的聚怪技能,而且关键还不怕被直接打死,只要链一个带复活的,一般可以撑到放完聚怪技能。有了她你会发现,没有伊凡科尔也可的群攻。鉴于蕾哈尔在剧情中的厌人表现,大多数玩家并不喜欢这个角色以打一顿精彩。在剧情中是蕾哈尔利用别人,但是在游戏中就地位反转,是玩家把她当爬塔的工具人来用了。
第二个最强辅助是他,好基友昆。一个拥有护盾,回能量,群控,群减防的全能型辅助。最大控制时间接近6秒(技能升级+专属会提高时间),减少场面压力。护盾给坦或者刺客型能增加他们的生存能力和加快必杀。大招是在一个范围内麻痺敌人,并且减少防御力,配合其他AOE技能可以打出爆炸性伤害。总的来说绝对的T0级辅助。
至于奶妈这裡推荐这位御姐,开局还挺好用的,奶量大。不过后期就乏力了,推荐在风队试炼区用。技能兼具回血和控制,有了她战斗强度能下降不少。大招是清除友方所有debuff并提高攻击力100%,很适合那些没有较强c位输出的玩家。
相信有众多动漫画读者是冲着自己的本命角而下载游戏,在《神之塔:New World》中,除主要角色以外,包含同期参与试炼的人也都加入了游戏里面,并且每个角色都有故事说明及登场时机,让透过游戏而认识作品的玩家,也能够在看漫画时期待自己喜爱的角色登场,虽然前面提到主要的提升在于「神水等级」,但在同伴部分也有许多能力能够培养, 甚至若角色培养的够成熟,SR角色的战力也能和未培养的SSR+高手角色一较高下。
透过图鉴可以知道角色搜集状况,也可以试用角色技能,方便决定抽卡目标
在角色培养方面可以分成「好感度」、「熟练度」、「突破」、「装备」四方向,其中「装备」还是可交给同位置其他角色使用,因此可以专门养同套装备可使用的不同属性队伍,节省非常多的资源。
好感度
在通关模拟战时会获得大量礼物宝箱,可以开出类型不同的礼物,但没有稀有度的区别,是每个角色的好感礼物,在送礼时能够获得两倍的好感度,角色好感度提升时可以获得相应的能力值提升及钻石奖励,并且在前四等还有特殊台词及动作解锁,在大厅时能随着亲密度的提升解锁更多动作,亲密度最高后,可以解锁角色专属个人资料边框会有特殊造型,让好友就你本命角, 也可以藉此找到志同道合的好友。
熟练度
透过上场或是给予道具提升熟练度,和好感度相同提升能力并且在达到等级后能够获得钻石奖励,不过与好感度相比,熟练度达到满级的提升更多一些,因为角色满级后会开启专用装备,并且专用装备在提升等级后,可以强化角色相关技能,例如「安德罗西」专用装备是将原先对后排防御最低敌人击倒的效果加长至三秒,依据角色性质不同,可能有增加友军增益效果, 或夺取敌方能量防止开大的技能强化。
突破
在重复召唤同伴时变为突破石,SR为15颗、SSR 和 SSR+ 都是60颗突破石,在重复抽取后,可从两个主动技能和一个被动技能中挑选升级,在三个技能都提升后,就会一并提升必杀技等级,并且提升角色星级,在技能全提升为五等,可以提升五项能力值,五项能力值全满后,角色就是满突角色。
贴心的是,抽卡时若放入 PICK UP 名单中时还会跳出该角色已经满突破,是否再抽取的防呆机制,自选角色的时候,也会出现该角色已经满突破的字样,防止玩家不小心重复抽到多的角色。
笔者实测后,SR角色从零到四阶段突破,可以提升1.5倍战力,满突战力丝毫不逊色于SSR+零突角色,加上配对的能力增幅及属性相克,与其想尽办法抽取虚无飘渺的SSR+角色,不如将好抽的SR角色,及可挑选的SSR角色练度拉起来会是更加稳定。
装备
从E到A+,每级提升都是完全辗压下级的装备,如果比较装备,练满的C级和没练的 C+ 级,一定是装备 C+ 级,提升等级的武器作为材料给上级装备强化时,先前经验也会全部累计在该武器上,没有强化材料浪费的说法。
若是战力足够推过目前关卡,笔者不建议玩家过早的强化B级以上的装备,虽然高阶装备增幅十分恐怖,满等A级的装备可带来一万战力的增幅,更别说如果是相应属性的装备,还会有额外30%能力值增幅。 相对的若想将A级武器从+0冲到+5,耗费大量的强化材料以外,还需要消耗62万金币,就算强化材料经验值可以不被消耗,但金币还是少不了,装备可以所属位置是该职业的第几格(Slot)装备,角色接口更是可选择自动穿戴,不用害怕会强化错装备,让自己的金币打水漂。
作为策略卡牌游戏,除了精彩的故事及冒险模式以外,当然不可少了排行榜、PVP等功能,为了快速通过试炼赢过其他玩家,培养角色以及队伍组成是游戏中极为重要的一环,以下笔者将简单的为各位玩家导览游戏中每个地方所提供的功能,以及如何组成培养完整的队伍。
大厅
点击大厅中间的人物,便可自行变更大厅角色及背景,也可透过这里快速进入该脚色好感度界面
在大厅中可以透过每日、每周任务及活动来获得培养角色的所需资源,在其中最重要的功能就是左下角的「战利品奖励」,是玩家自身「帐号等级」经验值的主要来源,而随着玩家登塔层数愈高,能拿到的奖励也会越来越多,如果运气好甚至可以在这里拿到A级以上的相应装备,让战力大幅提升。
右下方故事、冒险两个模式就是游戏过程中的主要进度,两者进度连动,通关冒险后开启快速通关功能以外,会开启相应的篇章,算是为一开始剧情伏笔追随夜的脚步登塔做出的相应限制,否则若故事进度比冒险还快,就会推翻最初设定,在故事模式中还有一个超贴心的重播功能,如果不喜欢看故事过程中被游戏对战打断,或是想再次回味剧情的玩家, 就可以透过回放功能再次观看该剧情。
所有的升级资源都可透过「战利品奖励」获取
故事模式通关一章就送十抽
游戏内十二个门测试的场景
冒险模式可开启相应功能
别忘了打开背包中的硬币和礼物盒
任务及成就也会给大量的钻石
左上角头像可绑定账号拿取奖励
1、在故事模式中,玩家可跟随「第二十五夜」的脚步在塔中前进。
2、冒险模式让玩家建立自己的团队,在向塔顶前进的同时完成管理者的任务。
3、超过100 位丰富缤纷的角色可供收集,玩家可以建立专属独特的团队和游玩风格。
4、透过「栏位系统」,玩家将可装备高等级的新角色,而无需花费宝贵的时间进行角色升级。
5、高质量的过场动画有助于活灵活现地呈现玩家的冒险。
更新日志
历史日志 >>
v3.04.00版本
▶ 全新同伴更新
1、SSR+[野战总司令]洛巴顿登场!
▶ 乌雷克·马奇努降临召唤复刻!
2、全新漂浮船飓风鹰登场!
3、SSR[长枪将]阿娜克特别召唤复刻!
4、资料塔开启!
5、启动武器改版&概率UP活动!
6、其他Bug及便利性改善
手游信息
口碑绝赞的游戏佳作

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