灰烬战线官服是一款充满二次元风格的即时战略类游戏。在游戏中,玩家将扮演一位指挥官,带领自己的军团与邪恶势力展开激烈对抗。游戏背景设定在一个充满末世氛围的未来世界,人类文明岌岌可危,而玩家的使命就是为了保护和传承人类文明的火种而战斗。玩家可以通过招募各类可爱的角色,组建强大的战斗队伍,并制定战略,进行策略性的战斗。游戏以其精美的画面和深度的剧情吸引了大量的玩家,让玩家们投入到这个奇幻而又危机四伏的世界中。
1、背景
作为一款以废土,后文明为背景的手游,不会少了老三样:失忆,救世,养妹子
在这个游戏里,玩家的身份是【代理人】(什么奇怪的称号啊喂!)遵循着《代理人法案》给出的任务,使用妹子们【dolls】去战斗。(别问我为什么就说这些,问就是这真的就是背景剧情全部内容了)
具体剧情就不过多剧透了,不过要是剧情控的话感觉这款游戏并不是太适合你。
2、游戏界面
作为一款废土风格游戏,游戏UI界面做的风格还是比较不错的,不过这个界面布局实在是有点。没多大的立绘占了半个屏幕,而功能区甚至压缩到了极致(甚至图书室就一点点)初次游玩的时候对于UI的感觉不能打很高的分数。
另外,UI界面立绘仍然不是Live2D,立绘清晰度也不是很过关,感觉还是差点儿意思。(不求L2D实装,只求立绘更清晰,稍微再美工一下)
3、游戏玩法
这个游戏作为策略类的游戏,的确是成功的,创造性的使用了地空双战场的思路,还原了战场的地空的联动,重轻坦,榴弹,高射炮,轰炸机,战斗机,种类繁多的定位更满足喜欢指挥,运筹帷幄的玩家体验到全新的快感。所以这款游戏在玩法上很值得期待,而且有很大其它玩法的开发潜力(如PVP)。喜欢策略类游戏的小伙伴可以期待一下正式服的上线哦~
4、新手引导
这个游戏的新手引导做的并不尽如人意,顺序混乱,引导不足,部分关键系统,如武装押运,商店,各种单位小队模式并没有进行引导介绍,对于关卡内技能也没有强制使用,使玩家了解到位,图书室匆匆交代了背景,引导也不是太够。作为一款游戏想要拉拢玩家,必须前期引导非常具体,才能留住玩家。
5、抽卡与养成
为什么放到一起说呢,与这个游戏的养成模式有关。
抽卡出的角色只有一,二,三星,而所有单位最高星都是五星,既抽卡无废卡的概念,各个单位通过养成都能进行继续使用,不用担心出了上位,养成下位浪费资源的情况。
不过一大致命缺点:不同角色的技能不尽相同,没有很个性化的技能。对于游戏的可玩度是要大打折扣的。
在抽卡方面,很用心的学习了开局就送十连抽,不满意重新抽的贪玩蓝月style(bushi)。不过第一个十连是能无限刷的,有耐心肯定能刷出来双黄蛋开局。对于三星金卡掉率游戏里也是算比较高的,金卡掉率5%(虽然重点在养成上)。
总而言之言而总之,这款游戏毕竟在内测阶段,虽然日服已经上线了好几个月,但毕竟还很稚嫩,而这次由bilibili进行国区代理希望也能将这款游戏在其原本的基础上加以丰富,进行一定的修改完善,更符合目前国内玩家的口味。(尤其是剧情方面的适当完善)
总的来说,这款游戏对于喜欢玩战术的,策略类游戏的小伙伴们还是非常值得期待的,毕竟游戏国服还在内测,希望国服能带来一些不一样的地方吧。
灰烬战线是一款充满二次元风格的即时战略类游戏。在游戏中,玩家将扮演一位指挥官,带领自己的军团与邪恶势力展开激烈对抗。游戏背景设定在一个充满末世氛围的未来世界,人类文明岌岌可危,而玩家的使命就是为了保护和传承人类文明的火种而战斗。玩家可以通过招募各类可爱的角色,组建强大的战斗队伍,并制定战略,进行策略性的战斗。游戏以其精美的画面和深度的剧情吸引了大量的玩家,让玩家们投入到这个奇幻而又危机四伏的世界中。
1、入坑
如果你看到这里依然想入坑,那接下来就做一个简单的指引。首先,去了解一下游戏中七大类十六种单位的功能,以及代表人物,连接版头就有。接下来就是游戏的初期和后期目标。目前人物的培养主要有两个部分组成,一个是突破(升星),还有一个就是改造。两者在同一人物上呈现乘法关系,突破到五星的角色面板是三星的四倍左右,改造满的角色也是未改的三倍,所以毕业角色的面板就是白板三星的十二倍——这个数字只是方便理解,不一定完全准确。
突破需要情报碎片,S和SR卡的碎片主要靠刷,SSR主要靠氪和白嫖钻石,除此以外,还有两个获取途径,一个是打侦察可以每天换5~6个特定情报,虽然交换列表不包含全人物,但大都比较强力实用。除此之外,每次活动也会有情报奖励。而改造则比较不同,除了每天一次的训练,其他情况下基本不掉落改造材料,即使个别图能掉落,刷的性价比也非常低(一次训练的掉落量约等于你刷图三四个小时)。而一个月的训练,差不多能改造四个毕业人物和四个半毕业人物。这八位就是你第一个月的基本盘了。所以想快速提升战力,改造和突破都集中到同一个人物身上是最关键的。一个毕业角色比一个高改三星+低改五星两个人一起上场都要强得多,虽然资源消耗完全一样。
目前游戏中,改造材料分四组:防空炮+火炮+驱逐战车
坦克
轰炸机+攻击机
战斗机
所以最理想的阵容,就是以上四类各培养一个扛把子大姐。如果是无氪,还要注意选择的阵容中最好只包括一个不能刷的人物,其他都以能刷为主(掉落/侦察奖励)。具体选择还请回到之前的人物介绍贴,这游戏其实有很多很多能打的组合…
2、初期
作为一个无氪萌新,基本上第一个月你都应该在刷A图凑你的必要战力,哪怕同时有活动之类的,别留恋,换完最值钱的东西就回A图。前期最重要的除了R卡情报还有几个其他目标:
1. 凑够一级改造的材料,尤其是铁矿
2. 凑够能自动A图侦察的队伍
3. 尽早打60级材料本
为了这个目标,以下是我推荐的初期刷图路线
首先,刷3-2或者3-4出一个三星中轰(推荐3-4因为副产品有更多Ju87)。原因是中轰能加快刷其他图的速度,并且帮你更早的打60材料。阵容一般选择双一星中轰自己刷自己,前期需要许多命中来保证。如果觉得敌人还是跑,就在地上塞一个轻坦。(大约20小时),然后,住在5-2刷五星蝗虫。一方面蝗虫是战略武器,另一方面5-2掉很多铁矿。阵容很多,我是蝗虫+轻战自己刷自己,轰炸啥的其实也行。(大约45小时)
再然后,我个人建议是再刷一个廉价轻战,因为轻战在后期周回很常用,但零战消耗太大了。不过到了这一步你可以自己控制节奏,这个轻战没有也行。
轻战有两个选择,1-6飓风或者2-2野猫,其中飓风属性均衡而且可以改攻击机,野猫更偏闪避,同时飓风图的副产品略好一点点(II号战车)。不过目前虽然选择飓风的占绝大多数,实际上飓风并没有碾压野猫的实力。两张图都可以用双轻飞机刷,双战或者一战一攻击机。
最后,如果你选择了飓风,那么飓风成型后II号也该三星了,可以考虑到1-2刷II号到满,但并不特别需要。
如果你一天能自动四小时时间,那么第一个月就能拥有三星中轰+五星蝗虫+五星飓风/F4F+三星II号的阵容,配合火车与侦察,还可以有四星零式和四星虎式,以及最少换出一个其他SSR到四星的断片。虽然不知道下次活动什么难度,但这个阵容打本次活动全S是绰绰有余了。
3、中期
进入中期,这时候阵容稳定,基本就是补缺了。
这时候你会刷很多A图的关底凑人格和改造,以目前阵容来说应该自动绰绰有余。
同时可以考虑把三星中轰拉到五星,因为后期自动不少场合有用。
这时候还有一些比较另类的A图选择,比如2A-4刷I-16(优秀空中buff角),3-6刷SBD和Pe1(前者是廉价攻击机,后者改重战表现不错)
4、后期
刷图推荐,这时候其实没有什么特别的路了,完全看你自己喜欢哪种打法或者单位。个人推荐刷的几张图
5B-10N。推荐原因:有88炮,有深渊悲叹,有改造材料,阵容灵活。打法参考[这里]
3B-8N。推荐原因:主掉落斯图卡,同时有AD-1。不过没有特别舒服的阵容,五星Ju188可以单刷,五星轻战+II号可以靠闪避硬打,但都耗时极长而且战损较大(消耗油不多但非常吃量产工厂)。最快的打法是五星中轰+五星战斗机+五星蝗虫。
4B-8N。推荐原因:掉落KV2,虽然KV没有虎式硬,但单论路上buff能力她在全游戏无人出其右,多次受攻击后可以给队友上50%左右的伤害buff,也算是个战略武器。阵容五星中轰+五星轻战。
4B-2N。推荐原因:主掉落强力轻火炮アレクト,副掉落II战车,尤其适合II号没刷满的。阵容五星中轰+五星轻战,战损极低。
3A-4H。推荐原因:有珍贵的琥珀复眼,主掉落兰开斯特,副掉落Ju87。阵容五星中轰+四星中轰+四星制空轻战。但是,小火车跑琥珀复眼收益其实更高...
4A-4H。推荐原因:有珍贵的页岩下颚,主掉落蟋蟀,副掉落球闪。阵容五星中轰+五星制空轻战,战损较低,一次掉一个中轰。
1、人偶系统心得
人偶的星级最高为五星,初始获取的人偶最高为三星,能通过后续的养成突破至五星
当人偶在战斗中产生损坏时,能通过消耗合金、向工厂下达建造订单来进行补充
多与的人偶会纳入库存,等到需要补充时,会立刻消耗库存来对战斗部队进行填充
新手攻略大全_角色系统、阵容及养成攻略汇总
当人偶的库存耗尽时,便无法再对出战人偶编队进行恢复,于是提议对经常使用的人偶多多补充库存
2、人偶种类
(1)坦克
前线型地面单位。主要负责压制敌方地面单位与战线推进,可标记敌人引导后方单位进行支援。
(2)坦克歼击车
隐蔽伤害型地面单位,固守形态下射程大幅度提高,不具备白刃战可以力,通常需要保护。
(3)火炮
范围伤害型地面单位,可同时打击射程内的全部地面单位。不具备白刃战可以力,通常需要保护。
(4)防空炮
范围伤害型地面单位,拥有大范围的对空射界。不具备白刃战可以力,通常需要保护。
(5)战斗机
前线型空中单位,主要负责压制敌方空中单位与战线推进,对地面提供支援。可标记敌人。
(6)攻击机
刺客型空中单位,主要用于快速越过地面防线突袭敌方后排,不具备白刃战可以力。
(7)轰炸机
范围伤害型空中单位,主要用于打击敌方地面单位。
搭载自卫火力,受到敌空中单位攻击后能反击,无白刃战可以力。
人偶的进攻技可以会根据其种类以及职可以进行组合变化
而职可以能在人偶的信息面板中进行更改
当切换职可以时(例如从突击编队切换至防卫编队)
两种形态下所拥有的技可以也会有所变化,这一点需要注意
也即可是说,同一款人偶能通过切换的方式来发挥出不同的功可以性
3、Dolls养成心得
人偶的养成主要体现在三个方面:升级,改造,突破
升级自然无需多说,是最直观的养成途径
除了刷图之外,给人偶喂狗粮(各种晶体管)亦是快速升级的办法
使用晶体管需要消耗零件,零件亦是《灰烬战线》中的关键资源之一,能通过刷图、任务、押运(远征)
的方式来获取,与零件同为关键资源的还有合金——合金用于补充人偶的消耗
然后是改造:
每种人偶都会拥有图中所示的改造树,改造还会为人偶带来新的装备,右上角则是改型研发条件
正如图中所示,当完成全部改造时,人偶便可以够获取全新的战斗形态
突破则是需要用户花费大量时间(或者者¥)的养成系统
《灰烬战线》的养成机制是碎片体系,即反复获得的人偶会化作【记忆体】(母猪石)
用户能用记忆体来购买人偶的碎片,或者是刷图获取碎片,只是有些人偶只可以通过抽卡获取
于是只可以用记忆体来氪金硬堆(只是手游里低星战神相当多,无氪下载良好)
突破会大幅度提升基础属性与意识容量(即小队内个体数)
需要注意的是,在战斗中人偶的单次破敌上限是本身的队内个体数量
即一人队伍最多对地方队伍内的一款单位造成损伤,无法攻击多个个体(白刃除外)
于是突破可以够大幅度提升队伍的清场以及生存生可以力
固然,出击所需要的消耗以及补充所需要的库存也会增加
最终则是性格插件,这个放在最终且不多谈的原因是因为猫先生还没有解锁这个系统(笑)
总的来说,性格插件可以够为人偶提供额外的属性加成,以及全新的技可以
1、强力的游戏副本关卡,带领你的少女舰队,获得丰厚的游戏奖励
2、丰富广大的地图,体验属于你别样精彩瞬间,自由的在游戏内进行体验
3、游戏采用二次元绘画风格,超美丽的人物形象立绘设定,展开一场人气的演出
4、别样精彩的游戏冒险,自由的在游戏内探索,多重趣味的游戏玩法,为玩家们进行呈现
5、策略的组建一个强大的阵容,获得众多呆萌的二次元少女,展开一场史诗级战斗
6、多元化的社交互动玩法设定,打造专属式的队伍,让宇宙回归宁静。
这是一款策略及收集养成手游,也是一款二次元风格回合制策略手游,不仅有着精致唯美的画面,近百位性格各异的“DOLLS”兵器美少女,广大的地图,而且玩法丰富多样,充满着趣味,涵盖社交互动、角色养成、策略对战等玩法。
手游信息
口碑绝赞的游戏佳作
鸿图之下"
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街霸对决中玩家可以畅快享受一场刺激热血的指尖格斗,延续了传统的街机玩法,在此基础上增加了全新的挑战模式,操作也十分简单,让玩家可以充分感受震撼爽快的格斗连击,随时与真人玩家在线公平竞技,激烈PK传承经典!"通感纪元"
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