双节棍
1、横拦消耗的龙虎功从一段调整为两段。
2、触发横拦时的减伤比例从80%调整为50%。
3、龙虎乱舞从第二次打击开始即可进入金霸体。
空手
略微缩短空手浮空纵击对倒地敌人造成的硬直时间。
双刀魂玉
1、新增神技【乾坤日月斩】:纵击二段蓄力招式产生变化。
2、新增魂玉【铁马残红】: 平击蓄力招式产生变化。
3、新增魂玉【分水斩】:平击第三段招式产生变化。
匕首魂玉
匕首神技【亢龙有悔】的第一段攻击命中处于【冻结】状态的敌人时,可以直接打破敌人的【冻结】状态。
双节棍魂玉
神技【虎啸龙咆】伤害系数下调:
第一段伤害系数由0.57*8下调至 0.5*8;
第二段伤害系数由0.38*6下调至 0.33*6;
第三段伤害系数由0.75+1.51下调至 0.67+1.33。
太刀魂玉
1、神技【噬魂斩】伤害系数由0.82*8 下调至 0.73*8。
2、神技【惊雷十劫】伤害系数由0.81*5 下调至 0.68*5。
通用魂玉
1、【地堂霸脚】不再会把倒地的敌人击飞。
2、【虚影步】触发隐身效果时不再显示文字提示。