




云原神国际服是一款米哈游为国际用户推出的版本,这里让国际用户可以使用更低的手机配置、更小的手机内存来体验原汁原味的原神游戏,游戏云端运行不吃手机配置,不卡顿不掉帧,登录还有免费的云游戏时长可以领取,以云端的方式让玩家们可以更快的体验游戏,享受高品质图形和流畅的游戏性能,不用担心配置的问题,多种元素协同攻击,可以为你带来更好的战斗体验,还有着超多不同的角色,不需要占用太多内存,就可以玩转游戏。
前言
1、原神大致分为三个阶段,我们就用前中后称呼吧0-35级,前期;35-50级,中期;50-60级,后期。
2、和开服的时候不太相同,现在前期的资源是完全不缺,而最痛苦的时期是中期得益于宝箱的特点—宝箱资源不随世界等级变化,在三个国家大量资源的灌注下,前期的培养可以算是一帆风顺。
3、至于为什么中期痛苦中期开始需要的资源数量暴增,角色提升幅度受到阻碍,跟不上怪物提升的幅度,导致开始刮痧
因为缺少的材料中有怪物掉落物,所以降低世界等级不治本同时其他各类资源都开始不足,此时也是最痛苦的原始积累阶段,默默积蓄力量,从而实现质变。
一、推图规划
① 蒙德为新手场,解密难度较小,引导发现解密宝箱为主;
② 璃月为引导解密,遗迹较多,多大型解密,且附带引导性任务;
③ 稻妻为自主解密,难度开始加大,引导性较弱
路线规划:
1、来到一个新地方,优先开启神像点亮地图。
2、接下来可以先初步探索一个地区(开完传送锚点)后,顺路做做任务,开开宝箱。但不建议弄太久,等级差不多了,就可以继续推进主线(魔神任务)了,因为主线任务会带着你开图,余下的地方可以以后再慢慢探索
3、如果想要收集宝箱的话,等后期造出寻宝罗盘这个道具(声望奖励)后会轻松不少
4、推图顺序按着主线剧情走就行了,雪山和层岩虽然开的早,但没有大佬带不是很建议去,难度略高。建议按照下图箭头从蒙德前往璃月,不要走其他路线。萌新从雪山等地方穿行的话游戏体验真的不好。
5、推进完璃月后,可以选择探索雪山或者层岩上层但个人建议优先去稻妻完成主线,等主线推完再回来打
6、完成稻妻主线后,可以完成五个岛的大支线(神樱大祓,踏鞴物语,远吕羽氏,月浴之渊,清籁逐雷记)
最后回来推层岩的主线,层岩的开启需要完成阿宽的任务(调查黑岩场,璃月港的一个小任务)
7、主线推进完后就是探索的环节了,可以按照开图的顺序,一个一个推图,也可以根据个人喜好决定可以等探索的差不多了可以选择去下面三张图雪山无前置;鹤观需要完成清籁岛大支线(清籁逐雷记);渊下宫需要完成海祇岛大支线(月浴之渊)
上文提到的云原神国际版各种复杂任务我们组都已经专门写了文章解析,可以在冒险团工具小程序中便捷查询到。
等级规划:
1、之前也说到了,前期还是比较好打的,资源略微溢出,所以我们可以重点培养一个主c,一个奶妈直接拉满。可以先推主线,主线一直推到在稻妻把女士干碎(雷神可以逃课,只要把女士干碎就行了)。
雷神逃课方法:送掉三个角色,留一个奶妈,躲技能撑一会就会剧情杀了。如果实在打不过,至少把离岛逃离计划做掉方便探索地图。推完主线,顺带可以完成稻妻五岛的大支线,因为这些支线会协助开图,建议尽快完成。这样稻妻五岛就完全向你开放了,资源也算一半放进腰包了,趁着最后的强势期,为后面资源的积累做铺垫。
2、主线推完之后,回头清理大量的世界任务,大部分世界任务都是比较简单跟着任务指引跑腿即可。有些世界任务涉及解密比较难可以在小程序里查看我们的详细解析。
3、在探索地图时要注意收集主要物资,神瞳和地灵龛,我们之前都做过详细点位分析,可以查询到。
4、探索时有意识的主动打怪获得怪物掉落材料,体力全部用在boss和武器材料上,天赋要是缺也可以刷。蒙德,璃月,层岩地表,稻妻五岛的资源都是你的。巨额的摩拉,经验,圣遗物狗粮,甚至是天赋书,足以支撑你到45级依旧能打。
5、45级为关键分水岭此时可以大规模的刷圣遗物了,但不必追求十分极品因为此时一带三的体系已经稍显乏力了,可以试着培养副c,同时给与辅助奶妈一定的资源,注重全面发展(一个人的力量终究是有极限的)如,雷泽单c过渡为雷泽国家队(行秋,香菱,班尼特),凝光单c过渡为凝光双火(班尼特,香菱)为之后的深境螺旋打下一定的基础。
二、角色培养
1、角色培养有两大重点
(1)不要浪费资源
(2)不要怕浪费资源
不要浪费资源,虽然现在三个地区的宝箱等固定资源比较丰富了,但是对于萌新来说还是重点培养一个主C和一个奶妈比较好,如果雨露均沾中期会比较乏力。
不要怕浪费资源,即使目前培养的角色后期可能会淘汰,但是游戏体验更重要。短期没有入手上位角色的情况下培养目前主力角色不要吝惜资源。
以雷泽为例,雷泽后期并不算特别猛,那是不是应该去优先培养“六星角色”(行秋,班尼特)呢?并不是,如果用前期资源培养后期角色,这才叫浪费资源。前期的资源就应该用来培养现阶段最合适的角色,在练度较低的情况下,行秋他们的战斗力较低,大世界体感较差,收益远不如培养雷泽来的高。那为什么要给自己找不自在呢,反正前期用的这点资源后期几天就能打回来。当然萌新入坑时一般游戏里都有一个角色UP池子开放,届时可以阅读我们的角色攻略对角色强度有一个基础认识后决定是否抽取,五星角色的面板普遍要更好一些,如果有合适的五星主C角色当然最优先培养。
2、圣遗物的话,主属性对就行,不必强求套装主c前期攻击力收益更高,中后期暴击爆伤收益更高奶妈主属性选择生命就行了
3、经常有一个争论是45级前要不要刷圣遗物?
有这个争论是因为45级前获取金色圣遗物的途径极其有限,如果花费树脂刷圣遗物后期肯定会淘汰因此不要刷。
我们的意见是游戏体验最重要,如果你的角色感觉打怪吃力,那么可以给主C刷一套对应的紫色圣遗物过渡,词缀不必强求,游戏体验会提升不少。
4、武器也是同理,主c攻击优先比如雷泽一开始可以用“以理服人”(应该不难抽),等矿石足够了去铁匠铺锻造一把大剑—试做古华就行了芭芭拉用讨龙,其他角色可以随意一点
5、在前期,建议只培养一个主c,一个奶妈,如此收益最高。萌新入坑在蒙德和璃月会比较多,这两个地区的常驻角色我们推荐几位给大家。芭芭拉可以说是前期最好用的奶妈了
(1)e技能就可以治疗,保证队伍无论何时都处于一个安全的血线
(2)装备讨龙(就是上图那本书),可以给队伍一定的增幅
(3)天赋还可以提供一定的跑图能力
(4)在稻妻和雪山这种存在掉血buff的地方,发挥着重要作用
(5)缺点是突破材料需要打纯水精灵,对萌新来说可能有点难打
雷泽,蒙德砍王,足够带你砍到后期,四星中能够独当一面的主c
有多少玩家是被狼崽带大的呢
(1)采矿效率极高,对资源的积累有较大的帮助
(2)跑图天赋,减冲刺的体力消耗
(3)前期不吃队友,有独当一面的能力,后期可以过渡为雷泽国家队
(4)操作简单,提刀就砍
(5)人形怪亲爹,较强的削韧打断能力
烟绯凝光,这两个四星角色也是可以带队的四星主c
(1)拥有远程攻击手段,对于喜欢远程的玩家来说比较合适
(2)攻击自动索敌,上手较快
(3)身板较脆,注意闪避攻击
常驻中的迪卢克和刻晴
(1)作为五星较四星来说有着天然的面板优势
(2)操作简单,手感较好,上手难度很小
(3)总之抽到就练
限定五星角色受限于池子更新频繁,大家可以在小程序里查询相关攻略,这里就不展开了。关于限定五星需要额外提醒一下,限定五星往往是和当前版本密切相关的角色,他们的培养材料可能是涉及到稻妻等比较靠后才能探索的地图。只要你想而且有时间干,两三天就能开稻妻,所以不用太担心角色突破问题。但如果肝游戏进度比较慢那初期可能还是要靠常驻角色体验会更好。
三、阵容搭配
之前已经说了一部分了,为了通用性我们以零氪玩家的思路,围绕四星角色展开分析,以芭芭拉和雷泽为例。如果能抽到比较好的五星角色当然可以直接使用。
(1)初期并不是很需要角色直接的联动,前期就是一拖三,全靠主c就行了(咱也不知道你能抽到啥)
(2)剩下两个角色以跑图,解密,辅助为主
(3)凯亚前期作战能力较强,也有不错的跑图能力,还可以搭配雷泽打超导减物抗
(4)蒙德和璃月有大量的火元素解密,推荐携带安柏
(5)来到稻妻后,对安柏的需求不大,可以换成早柚(跑图,奶)
1、没有雷泽时芭芭拉,安柏,风主,凯亚(风主协同凯亚输出)
2、来到稻妻后芭芭拉,雷泽(主c都可以),凯亚,早柚
凯亚,早柚可以换很多辅助,副c行秋,罗莎莉亚,菲谢尔,班尼特,北斗,迪奥娜,托马之类的都可以
3、等抽到的角色多了,小伙伴可以查询我们组相关角色的攻略,来追求合适的配队
四、树脂使用
1、也就是右上角类似体力的东西
每天恢复180点,上限160,尽量全部刷完
2、对于萌新来说,只培养两个角色的情况下,角色培养需要的摩拉,经验书,圣遗物狗粮都不缺甚至说前期天赋书基本也不会缺,三个国家的资源十分充足,足够平稳渡过前期(这是祈鸢打完主线后拥有的摩拉数量,勉强够拉满一个角色了,对于35级的玩家来说,已经算是巨款了)
所以选择刷世界boss或者武器突破材料最优,可以一直这样刷到40级,然后根据自身情况,选择刷缺的道具
3、其中每周的周本必打(风魔龙,北方狼,公子等),他们的掉落物中,有中后期天赋升级的必须品而且每周的前三次树脂消耗减半,十分划算
五、资源收集
1、在这两处,与他们对话可以获得一个紫色圣遗物(修女第三个选项)
2、还有两个地方也可以获得,让我们帮她送信的柊千里和鸣神大社神樱旁的巫女(都是第二个选项)
3、蒙德城内的三个华丽宝箱,作为启动资金,有必要拿一下,几乎白给的(1)在教堂顶
(2)在最上层台地,标记位置有个闪光点,交互触发挑战,跟着光圈跑一圈即可
(3)骑士团楼顶,传送点对面
4、因为璃月的解密是带任务的,而且奖励真的巨丰厚,所以个人建议先做了。具体的解析可以在我们的小程序里查看。
5、如果打算培养雷泽和芭芭拉,钩钩果和慕风蘑菇是必不可少的。钩钩果只有奔狼岭有,从西边的传送点沿着路过来就是了。沐风蘑菇主要在房子的墙上,清泉镇和蒙德城有一些。
6、每个国家都有一个用“×之印”换取物资的商店,主要通过开启这个地区的宝箱获得,小伙伴们记得去兑换哟
7、然后记得做每个地区的声望任务,虽然没有实质性的奖励,但会给与一些比较实用的道具
最后做个总结吧
(1)不要怕浪费资源,培养适合的角色就行了,游戏体验最重要(而且也真的用不了多少)
(2)找到重要物资后记得做标记,不要对自己的记忆力太自信
(3)不必太过匆忙,建议自己探索,实在解密不了去查攻略吧
(4)自己玩的开心最重要
(5)对带自己的大佬友善一点,毕竟很多大佬真的是热心啥也不图的
P1 角色定位
P2 天赋技能
2.1 天赋加点(A:普通攻击、Z:重击、E:元素战技、Q:元素爆发)
加点:A>Q>E
原因:那维莱特的伤害主要是由重击为主。
【天赋提升计算对比】
DPS输出占比:A(89%),E(4%),Q(7%)
【细节说明与excel计算过程】
①计算规则:武器为【万世流涌大典】、套装为【逐影猎人】、主词条为【生水暴】、副词条为【18条词条双暴+6词条+4词条】
②计算内容:手法【Q+E+Z+Z+Z】
天赋分析
【普通攻击A】·如水从平
1、机制分析
源水之滴:是水国新增的一个特殊球,已知现在可以产生源水之滴的角色有水主和那维莱特,这个水球不会被其他角色吸收,暂时只有水主和那维莱特可以。
那维莱特的重击蓄力可以吸收周围的源水之滴每一颗都会恢复生命,减少重击蓄力的时间。
【元素战技E】泪水啊,我必偿还
效果:造成一段水元素范围伤害,命中敌人才会产生3颗源水之滴。每隔一段时间会造成多一段芒性伤害。并产生3个水元素微粒。
作用:主要产生3颗源水之滴,为那维莱特蓄力重击使用。
【元素爆发Q】潮水啊,我已归来
效果:造成1段大范围水元素伤害,短暂间隔造成2段小范围水元素伤害,并产生6颗源水之滴。
作用:主要产生6颗源水之滴,为那维莱特的蓄力重击使用。让那维莱特站场更多时间。
【固有天赋1】古海孑遗的权柄
效果:发生元素反应(蒸发、冻结、感电、绽放、水元素扩散或水元素结晶反应)每一种叠加一层「遗龙之荣」最多3层,这个增伤是独立的乘区。
作用:增加那维莱特的重击·衡平推裁的伤害。
【固有天赋2:】至高仲裁的纪律
效果:当前生命超过生命上限的30%的部分,每1%增加0.6%水元素伤害,最多30%,也就是需要生命值维持再80%以上的生命值才能达到最大的增伤。
作用:增加那维莱特的伤害。
【固有天赋3】汇聚如浪潮一般
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
作用:在枫丹地区的游泳冲刺速度更快。
P3 武器分析
如果上述两把武器都没有,可以用四风或者流浪乐章过渡,表现不如上述两个武器。
武器伤害计算对比:
图片解析:以【精1】的伤害为基准100%,【精5】为1%,则说明【精5】相对于【精1】伤害提高1%,其他武器同理。有的武器没算精1和精5的伤害,说明该武器精1和精5的伤害一样。(想要知道不同武器的伤害差距或精炼差距,可根据上图自行对比。)
P4 圣遗物分析
套装伤害计算对比
图片解析:以【逐影猎人】的伤害为基准100%。①计算规则:武器为【万世流涌大典】、套装为【逐影猎人】、主词条为【生水暴】、副词条为【18条词条双暴+6词条+4词条】②计算内容:手法【Q+E+Z+Z+Z】
主词条伤害计算对比
图片解析:以【生水暴】的伤害为基准100%。①计算规则:武器为【万世流涌大典】、套装为【逐影猎人】、主词条为【生水暴】、副词条为【18条词条双暴+6词条+4词条】②计算内容:手法【Q+E+Z+Z+Z】
P5 命之座分析
命座提升幅度:
图片解析:以【0命】的伤害为基准100%,【1命】为1%,则说明【1命】相对于【0命】伤害提高1%,其他命座同理。【细节说明与excel计算过程】
①计算规则:武器为【万世流涌大典】、套装为【逐影猎人】、主词条为【生水暴】、副词条为【18条词条双暴+6词条+4词条】
②计算内容:手法【Q+E+Z+Z+Z】
P6 阵容搭配
6.1 【配队体系】钟那万香
(1)配队推荐
那维莱特(主C)+钟离+万叶+香菱
(2)推荐理由
①【钟离】:减少怪物抗性,给那维莱特提供护盾抗打断能力。
②【万叶】:减少怪物抗性,给那维莱特提供水系增伤。
③【香菱】:增加伤害输出,跟那维莱特互动互相发生水火反应蒸发伤害。
6.2 【配队体系】那万香班
(1)配队推荐
那维莱特(主C)+万叶+香菱+班尼特
(2)推荐理由
①【万叶】:减少怪物抗性,给那维莱特提供水系增伤。
②【香菱】:增加伤害输出,跟那维莱特互动互相发生水火反应蒸发伤害。
③【班尼特】:治疗和增加香菱攻击力。
6.3 【配队体系】钟那雷纳
(1)配队推荐
那维莱特(主C)+雷神+纳西妲+钟离
(2)推荐理由
①【纳西妲】:给前台莱欧斯利提供高额的精通和后台强力挂草元素。
②【雷神】:可用千精雷神,作为草种子的打火机和给那维莱特提供元素充能。
③【钟离】:减少怪物抗性,给那维莱特提供护盾抗打断能力。
6.4 【配队体系】钟那万水角色
(1)配队推荐
那维莱特(主C)+钟离+万叶+水角色
(2)推荐理由
①【钟离】:减少怪物抗性,给那维莱特提供护盾抗打断能力。
②【万叶】:减少怪物抗性,给那维莱特提供水系增伤。
③【水角色】:增伤角色。此配队暂时没有合适的水角色,可以暂时用莫娜代替。
配队总结:那维莱特0命刚需护盾角色和不能组成双水,1命后解锁自由配队但是暂时没有一个合适的水系增伤角色适合那维莱特。
1、享受开放式的冒险体验,赛璐珞风格渲染的奇幻世界会给你带来不一样的乐趣。
2、体验华丽的武侠战斗,在自由的环境中探索更多的奥秘,发现更多独特的挑战。
3、游戏的音乐背景非常震撼,是由世界顶级交响乐团演奏的符合地域特色的歌曲。
1、精美的游戏画风:游戏采用了精致的画面,细节处理非常到位,能够呈现出一个逼真的游戏世界,美轮美奂的画面设计,让玩家感受到身临其境的游戏体验。
2、独特的角色技能:每个角色都拥有独特的技能和特点,通过不同的组合和策略,可以创造出更加出色的战斗表现。
3、丰富的游戏元素:游戏中有丰富的游戏元素,如剧情任务、副本挑战、野外探险、竞技对战等,让玩家能够体验到丰富的游戏玩法。
4、强大的社交系统:游戏中拥有强大的社交系统,玩家可以和好友一起组队冒险,分享游戏中的精彩瞬间,增强游戏的互动性。
1、在原神每日上线都将有着丰厚的奖励领取,应战强力的BOSS会爆出更多史诗配备。
2、庞大的原神游戏战役场景描画,多种二次元萌娘将拿起手中的武器来降服世界。
3、超级经典的日本二次元人物角色,在原神破解版里,你总能找到本人喜欢的人物。
4、每种萌娘都将有着不一样的技艺连招技巧,华美的技艺特效让人眼前一亮。
更新日志
历史日志 >>
v6.3.0版本
1、全新「月之四」版本「空月之歌·终曲」—— 如果在冬夜,一个旅人,现已推出!
【新角色】哥伦比娅、兹白、叶洛亚
「空月归乡 · 哥伦比娅(水)」,月之少女,使用法器的五星水元素角色,具备使队伍触发月感电/月绽放/月结晶反应的能力;
「驹隙隐泉 · 兹白(岩)」,白马仙人,使用单手剑的五星岩元素角色,具备使队伍触发全新元素反应——月结晶的能力;
「魇夜燃芯 · 叶洛亚(岩)」,执灯人调查分队队长,使用长柄武器的四星岩元素角色。
【新机制】元素反应:月结晶
「岩元素」触及「水元素」时,若满足特定条件,会引发特殊的「月结晶」反应,在目标附近生成三枚月笼。每触发三次月结晶反应,便会引发月笼谐奏,对附近的敌人造成岩元素伤害。
【旅行者相关更新】全新衣装、额外天赋解锁
2、完成魔神任务「真实之月」后,即可解锁旅行者衣装「复地重天」以及「额外天赋 · 异邦的星火」,旅行者可以从过往的旅途中,汲取全新的力量。每与一种元素进行过共鸣,便会获得额外的强化效果。
【新福利】富贵登门 春来早知
「富贵登门 春来早知」活动期间,累计签到七天即可获得纠缠之缘*10等奖励,「窈月岁光」将通过五封邮件累计发放1600原石等更多好礼!
【新区域】虚海望、逐浪野、烟硌山峰
3、登上开拓时代遗留的高塔,如最初的执灯士般遥望久历风霜的荒土与群山。
昔日征战的血迹尚未干涸,无声的诗篇依旧在湖畔宫阙的残垣间回荡。随着古老的仇敌重新聚集在晦暗的阴云下,不息的朔风又将再度吹响前进的战歌。
【新活动】版本主题活动「奔霄颂玉轮」、阶段性活动「月引周巡之述演」、「瞬影旅集」
4、又逢一年海灯佳节,你与派蒙回到了热闹的璃月港……
5、参与节庆活动,累积「吉语钱」,有机会邀请四星角色、获取全新衣装及其他多种节庆奖励!
【新衣装】莘露的赠礼、聆雨听竹
6、全新那维莱特衣装「莘露的赠礼」、瑶瑶衣装「聆雨听竹」开放获取。
【新剧情】全新魔神任务
7、魔神任务 空月之歌 第七幕 如果在冬夜,一个旅人
8、魔神任务 空月之歌 第八幕 真实之月
【千星奇域更新】全新奇偶装扮、新大厅、新功能
「祥应吉星」活动颂愿开启,限定传说五星装扮「晨曦朝露」开放获取;
「千星商城」限时上新「翩旋舞步」、「甜紫瓜瓜」、「自由银星」等全新装扮开放获取;
「吉庆街市 · 万象更始」公共大厅更新,全新个人大厅「吉庆街市 · 钟鸣新岁」可通过纪游获取;
「经典模式」全新关卡模块上线,可在「千星沙箱」中制作专供提瓦特角色游玩的关卡,也可直接使用提瓦特角色进入奇域大厅游玩。
【新圣遗物】晨星与月的晓歌套装、风起之日套装
9、全新圣遗物套装「晨星与月的晓歌」、「风起之日」开放获取。
【新武器】帷间夜曲、朏魄含光
限定五星武器「法器 · 帷间夜曲」、「单手剑 · 朏魄含光」开放获取。
【新怪物】深黯魇语之主
10、穿过深黯裂隙的魔物之王,位于「烟硌山峰」地区。
【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
11、全新角色牌、行动牌开放获取。
12、实际内容请以游戏内为准
手游信息
口碑绝赞的游戏佳作

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